INSEAD Executive Education Learning Space(圖說)
有全自動感應的芝麻開門,跟亞洲常見的自動門不同
週六還要上課,同學們變得有點疲倦,在宿舍吃早餐時,大家開始討論下課後要去哪裡玩,荷蘭同學說想開車去玩(開車去玩的意思:去鄉下),問我有沒有興趣?當然沒有,我想進城去呢。
上午David上完最後一堂課,也算是一週來關於組織管理的總結。Change(標準的歐巴馬口號),組織的改變需要一些技巧,在這之前David與我們討論的都是關於組織內部的問題,If you were the manager, what will you do?但上午我們玩了一個很不一樣的電腦模擬遊戲,這遊戲也給我很大的啟發,以後可以用於工作上的營業技巧。
小組早上變成一家IT系統商,客戶則是一個有24 Top Managers的大公司(含CEO與特助),小組必需利用一些Tactics(如個別拜訪,請Top ManagerA說服Top Manager B,利用外部專家資源,蒐集客戶企業內部非正式組織資訊,安排Benchmarking Visit…等,這些Tactics都很受用,是營業客戶時的最佳利器),企圖說服Top Managers購買本公司產品。
4人小組剛開始還非常有策略地討論,制定營業攻略步驟,以說服所有Top Managers是為最高境界。電腦告訴我們,此項營業計畫必須在120 days內完成,每使用一個Tactic就會浪費掉一些時間(視Tactic內容與複雜程度計算天數),此遊戲必須於指定2小時內完成。
我們這組由荷蘭人,阿拉伯人,法國人以及台灣人組成。法國同學常常提出相左意見,荷蘭同學leader太直覺用事(問他launch meeting with CEO目的為何?他毫無理由只會說Just try it),阿拉伯女同學只想利用CEO(她以為她可以用美人計?),但就像很多團體決策的多數決暴力,即使我提出關於使用每個Tactic都該考慮前因後果的建議(對於每一個Tactic,聰明的電腦都會回饋訊息),但沒人願意思考這個問題,後來時間越來越緊迫,大家只好開始嘗試錯誤法,步調大亂,失心瘋般只想碰運氣,先前制定的策略完全喪失意義。Top Down or Bottom Up沒有一定,端視營業策略,但策略的一致性非常重要(策略並非一成不變,可嘗試修正)。最後我們只說服了4 Top Managers,成績不算太好,5組中排名第4。
下午是Enver的課,延續昨天下午的主題總複習一次,然後讓我們玩一個supply chain遊戲(Saturday is game day),Factory/Distributor/Wholesaler/Retailer各就各位,聽從Enver指示,不互通訊息的情況下,各自填寫訂單與紀錄存貨,到最後每一條supply chain開始大亂,同學們忍不住瘋狂大笑(ridiculous!Stupid!罵自己),這個遊戲其實想證實一個研究理論,Supply Chain各自為政,不分享訊息就會造成存貨混亂的下場。Enver提出的理論是:消費市場需求沒有變動,倒是Retailer/Wholesaler/Distributor/Factory卻因無法整合導致生產過剩或不足(受害最深的是Factory,完全與消費市場的需求脫節)。
關於Supply Chain Management理論(too academic),在我看來有點老掉牙了呢(日本同學也同意我的看法),我們台商早就非常拿手了呢。休息時間同學們討論時也表示對此不感興趣,大家認為早上的電腦模擬遊戲非常實用。
寫完了,呼,要搭火車進城了。今晚要在巴士底一帶晚餐。充足的放鬆之後,準備迎戰Week2: Finance & Marketing。
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